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蜷身

蜷身

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效果

受到伤害时,蜷起身子并获得格挡。(每场战斗一次)

状态档案

分类
增益
叠层规则
计数叠层
负层数
不允许负层数

机制说明

这类状态通常以层数结算,可持续叠加,并随机制变化逐步增减。