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残酷

残酷

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效果

易伤的敌人受到25%额外伤害。

状态档案

分类
增益
叠层规则
计数叠层
负层数
不允许负层数

机制说明

这类状态通常以层数结算,可持续叠加,并随机制变化逐步增减。

关键词

  • 易伤

    易伤 图标

    易伤的生物从攻击中受到的伤害增加50%。